MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI ERA DIGITAL

Rp130000.00Rp90000.00

Penulis Herlina Ahmad, S.Pd., M.Pd.

Dr. Ir. Muhammad Arafah, S.Kom., MT.

Dr. Muthmainnah, S.Pd.I., M.Pd.

Tahun Terbit : September 2026

ISBN : Dalam Proses

Editor : Aco Nasir

Desain Kover : Asri, S.K.M., M.Kes

Layouter : Ratnawati, S.Pd

Penerbit : CV. Cemerlang Publishing

Ukuran Jumlah halaman : 15 X 23 CM : 188

Redaksi:

Hp. 085145459727

Email: aconasir@mail.unasman.ac.id

Web: https://www.cvcemerlangpublishing.com

Cetakan Pertama: September 2026

Hak Cipta dilindungi Undang-Undang

Dilarang memperbanyak karya tulis ini dalam bentuk apapun tanpa ijin tertulis dari penerbit.

E-Book Pratinjau Pdf

SINOPSIS

Di era digital yang bergerak serba cepat, kelas tradisional tidak lagi cukup dijalankan hanya dengan mengandalkan metode satu arah. Pembelajar masa kini menuntut pengalaman belajar yang imersif, personal, dan interaktif. Namun, bagaimana cara merancang media pembelajaran yang tidak sekadar canggih dan estetis, tetapi juga benar-benar efektif meningkatkan pemahaman peserta didik?

Buku "MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI ERA DIGITAL" hadir sebagai panduan komprehensif yang menjembatani teori pedagogi dengan praktik teknologi modern. Dirancang secara sistematis, buku ini membedah seluruh siklus pengembangan media interaktif—mulai dari pemahaman paradigma belajar abad ke-21, penerapan prinsip desain multimedia dan Universal Design for Learning (UDL), hingga pemanfaatan teknologi terkini seperti Augmented & Virtual Reality (AR/VR), laboratorium virtual, dan Generative AI.

Tidak berhenti pada konsep teoritis, buku ini juga menyajikan panduan praktis pemanfaatan perangkat no-code/low-code, teknik perancangan antarmuka (UI/UX) edukatif, hingga prosedur pengujian kelayakan media dan evaluasi dampak pembelajaran secara empiris. Pembahasan ditutup dengan panduan etika digital, perlindungan data pribadi pembelajar, serta terobosan media masa depan di lingkungan Metaverse dan microlearning.

Buku ini merupakan referensi wajib bagi dosen, guru, mahasiswa kependidikan, pengembang media instruksional, serta siapa saja yang ingin mengakselerasi transformasi digital di dunia pendidikan secara terarah, etis, dan berdampak nyata.